Gioco da tavolo

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Progetto per la realizzazione, entro il 2020, di un gioco da tavolo che coinvolga senior e nipotini e favorisca la conoscenza sicura del Digital World. Si vuole raggiungere con un gioco offline (che pure utilizzerà strumenti digitali di approfondimento) i senior non ancora digitalizzati, che pur dovranno rapidamente trasformarsi in cittadini digitali

Destinatari

I senior di cui ci occupiamo da 15 anni, uniti nel gioco alle generazioni più giovani, apparentemente più digital, ma di fatto fragili nella gestione della vita online

Tempistiche

Progetto, studio e realizzazione entro il 2020

Metriche

Diffusione del gioco, distribuito inizialmente in forma gratuita e in seguito commercializzato

Partner

In fieri (richiesta massima riservatezza): Politecnico di Milano/Design, Samsung